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Rallo

Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert: 2026-10-01

Kurz gesagt: Rallo hat kein Konto, keine Werbung und nichts, was man mit echtem Geld kaufen kann. Dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät. Das Spiel sendet anonyme Nutzungsdaten an einen Server, den wir selbst betreiben; nichts davon identifiziert dich, und du kannst das in den Einstellungen des Spiels abschalten und löschen.

1. Wer wir sind

Rallo: 3D Tennis Game („das Spiel“) wird von Ensar Bavrk s.p. („wir“, „uns“) bereitgestellt. Du erreichst uns unter ensar.bavrk@gmail.com.

2. Kein Konto, keine Werbung, keine Käufe

Das Spiel hat kein Konto und keine Registrierung. Es zeigt keine Werbung und verkauft nichts für echtes Geld: Münzen verdienst du beim Spielen und gibst sie im Shop des Spiels aus; kaufen kann man sie nicht.

3. Was auf deinem Gerät bleibt

Dein Spielstand, deine Einstellungen und der Spielername, den du wählst, werden auf deinem Gerät gespeichert. Dein Name wird weder an uns noch an sonst jemanden gesendet; er erscheint nur auf einem Bild, wenn du eines teilst. Wenn du das Spiel löschst, ist all das gelöscht.

4. Anonyme Nutzungsdaten

Damit wir sehen, wie das Spiel gespielt wird, und Fehler beheben können, sendet das Spiel anonyme Nutzungsdaten an telemetry.bavrk.com, einen Server, den wir selbst betreiben. Sie hängen an einer einzigen zufälligen Installations-ID, die das Spiel erzeugt, und enthalten nichts, was dich identifiziert. Erfasst werden, welche Bildschirme geöffnet werden, Match- und Spielereignisse (ein Match begonnen oder beendet, eine Mission erfüllt, ein Gegenstand gekauft) und App-Fehler: wo sie aufgetreten sind und die ersten 120 Zeichen der Meldung. Dazu kommen die Spielversion, die iOS-Version, ob es ein iPhone oder ein iPad ist, und seine Sprache; der Server vermerkt das Land, aus dem eine Anfrage kommt, speichert aber keine IP-Adresse. Die Anfragen laufen über Cloudflare, das den Server schützt. Rohdaten der Ereignisse werden nach 180 Tagen gelöscht.

5. Feedback, das du sendest

Wenn du in den Einstellungen Feedback sendest, geht deine Nachricht mit der Spielversion, der iOS-Version und der Geräteart an denselben Server. Eine E-Mail-Adresse ist nur dabei, wenn du eine eingibst, damit wir dir auch dort antworten können.

6. Abschalten und löschen

„Share anonymous usage data“ in den Einstellungen schaltet die Nutzungsdaten ab. „Delete my data“ in den Einstellungen löscht alles, was das Spiel gesendet hat, Nutzungsdaten und Feedback, und das Spiel gilt danach als neue Installation; dein Spielstand bleibt auf deinem Gerät. Hast du Feedback mit E-Mail-Adresse gesendet und das Spiel seitdem neu installiert, schreib uns, und wir löschen es.

7. Game Center

Wenn du bei Game Center angemeldet bist, gehen deine Punktzahlen und Erfolge unter deinem Game-Center-Konto an Apples Game Center, für dessen Bestenlisten und Erfolge. Dafür gilt die Datenschutzrichtlinie von Apple. Das Spiel erhält deine Apple-ID nicht.

8. Mitteilungen

Das Spiel kann dir optionale Erinnerungen um 19 Uhr schicken, zum Beispiel an dem Abend, an dem deine tägliche Serie enden würde. Vorher fragt es um Erlaubnis. Die Erinnerungen werden auf deinem Gerät geplant, ohne Push-Server, und du kannst sie mit „Streak reminders“ in den Einstellungen des Spiels oder in den iOS-Einstellungen abschalten.

9. Teilen und Fotos

Du kannst ein Bild eines gewonnenen Matches, eines Titels oder deiner Spielerkarte über das Teilen-Menü von iOS teilen. Geteilt wird nur, was du selbst teilst, und wir erhalten nichts davon: Die Nutzungsdaten vermerken nur, dass ein Bild geteilt wurde, welche Art und wohin es laut iOS ging (zum Beispiel Nachrichten). Wählst du dort „Bild sichern“, bittet das Spiel darum, das Bild zu Fotos hinzuzufügen: Es kann nur Bilder hinzufügen, nur wenn du „Bild sichern“ wählst, und liest deine Mediathek nie.

10. Was das Spiel nicht anrührt

Außer der Vibration (Haptik) nutzt das Spiel nichts auf deinem Gerät: keinen Standort, keine Kontakte, keine Kamera, kein Mikrofon, keine Gesundheitsdaten und keinen Zugriff auf deine Fotos außer dem Hinzufügen eines Bildes wie oben beschrieben. Es gibt kein Tracking: keine Werbe-ID (IDFA), und das Spiel fragt nie um Erlaubnis, dich zu tracken.

11. Kinder

Das Spiel richtet sich nicht speziell an Kinder. Es erhebt von niemandem personenbezogene Daten, auch nicht von Kindern.

12. Diese Website

Diese Website (rallo.bavrk.com) setzt keine Cookies und verwendet keine Analyse- oder Tracking-Skripte. Unser Webserver führt ein Zugriffsprotokoll (Zeit, IP-Adresse, Seite und Browser) für etwa 30 Tage, um die Website sicher zu halten und Fehler zu finden, und löscht es dann. Die Schriften kommen von Google Fonts, das deine IP-Adresse erhält, wenn dein Browser sie lädt.

13. E-Mails zum Start

Die Schaltflächen „Benachrichtigen“ sind kein Formular: Sie öffnen deine eigene Mail-App mit einer Nachricht an ensar.bavrk@gmail.com. Wenn du sie absendest, erhalten wir deine E-Mail-Adresse und das, was du schreibst, in unserem Postfach (Gmail, betrieben von Google). Wir nutzen sie nur, um dir eine einzige E-Mail zu schicken, wenn Rallo im App Store ist, und löschen sie danach. Wenn du vorher von der Liste möchtest oder deine E-Mail gelöscht haben willst, schreib an ensar.bavrk@gmail.com.

14. Änderungen

Wenn das Spiel anders mit Daten umgehen soll, aktualisieren wir diese Seite und das Datum oben, bevor diese Version erscheint.

15. Kontakt

Fragen zum Datenschutz oder ein Anliegen zu Daten auf unserem Server? Schreib an ensar.bavrk@gmail.com.